植物大战僵尸无尽开局如何打败 植物大战僵尸无名版1.2.5下载

无尽玩法的开局阶段,其实就是一场和时刻以及阳光的比赛。很多玩家刚开始玩无尽玩法的时候,会觉得僵尸一波接一波地来,手忙脚乱,很快就崩盘了。这主要是由于开局没有把核心事务做对——快速建立稳定的阳光经济体系,同时用最经济实惠的方式稳住前期防线。你的首要任务完全不是消灭僵尸,而是种太阳。开局必须优先在泳池地图的第3列和第4列快速种下双排给日葵,理想情况下,第一棵给日葵最好在前7秒内就种下去,这样你才能在第一批僵尸出现前,积累到第一笔决定因素的阳光。有了阳光,你才有后续的一切。陆地靠近房子的第1列和第2列,最好先空着,作为缓冲地带,别急着种攻击植物。前期出现的普通僵尸移动速度慢,威胁不大,正是你安心进步经济的好时机。如果你觉得开局就有僵尸压力,可以在缓冲带放壹个实惠的土豆雷,它的引爆时刻大约15秒,正好能卡住普通僵尸的进攻节拍,或者用窝瓜来应急,一下就能坐死壹个,这都是争取时刻的法宝。开局阶段,省下的每一分阳光,都是为了中后期更强大的植物阵型做准备。
当你有了初步的阳光基础后,就要开始构建壹个兼顾防御和慢慢过渡的初期阵型了。这个阶段的核心想法是稳,而不是猛。水上由于有睡莲,可以放心地继续种给日葵,扩大阳光产量。陆地上,在缓冲带后面,也就是第3列开始,可以逐渐种上一些基础的攻击植物,比如豌豆射手或者西瓜投手来过渡。这里有个特别重要的诀窍,就是别急着把普通给日葵更新成双胞给日葵,除非你的阳光已经相对宽裕。一定要记得给你后方决定因素的给日葵和初期攻击植物套上南瓜头,尤其是在水路,由于矿工僵尸也许会从后面挖过来偷袭。对于这个阶段的独特僵尸,比如最早也许出现的铁桶僵尸,性价比顶尖的处理方式就是在它走到第5列左右时,用壹个倭瓜化解掉,倭瓜有无人能敌帧,能规避伤害。你的阳光要留至少一半作为应急储备,千万不要看到阳光多了就乱花,后面用钱的地方多着呢。
波次推进,游戏就进入了中期进步阶段。这时候,你的阳光应该已经相对充裕了,是时候优化你的生产结构,并开始部署真正的主力输出了。要把普通的给日葵逐步替换成生产效率更高的双子给日葵。水路是布防的重点区域,主推在前三列种植忧郁菇,它的攻击范围是3x3格,性价比极高,能有效清理大量普通僵尸和矿工僵尸。水路后两列则可以补充玉米投手来增加输出。陆地上,前排可以开始布置坚果墙和地刺王,构成一道坚实的减速和伤害带。中排则部署像双给射手、冰西瓜这样的植物,形成交叉火力。冰西瓜是这个阶段的神器,它的群体减速效果能让整个战场的僵尸都慢下来,为你其他植物的输出创新极大优势你的阵型还在调整中,需要保持动态维护,及时检查南瓜头的损耗,被啃坏了要马上补种。
游戏进行到后期,目标就是让阵型彻底成型,以应对越来越凶猛的僵尸海。最典范的两种思路是构建八门玉米加农炮的体系,或者冰西瓜组合大量忧郁菇的控场组合。如果选择玉米加农炮,一定要把它们放在水路受保护的位置,并计算好发射间隔,形成稳定的火力循环。如果选择冰瓜忧郁菇流,那么陆地前排的坚果和地刺王要保护好,后排的冰西瓜提供全场减速,忧郁菇则负责清理漏网之鱼。无论哪种阵型,有几件事你必须时刻注意:气球僵尸来了就用三叶草吹走;看到冰车僵尸的迹象,抓紧在对应行补上地刺王;蹦极僵尸会空投,需要用叶子保护伞来防护。提议你永远留出两个卡槽的位置,带上樱桃炸弹或者火爆辣椒这样的应急植物,用来处理突然聚集起来的尸潮或者意外的防线漏洞。
